PENSAMENTO COMPUTACIONAL DESCONECTADO
Aprender a pensar.
Seguimos cos nosos obradoiros na Biblioteca, co alumnado de 1º de Primaria. Nesta ocasión cunha actividade que non deixa de ser un Quen é quen?
Obtendo como única resposta SI ou NON, o alumnado ten que adiviñar que ferramenta ou elemento necesario para que medre unha planta ten escollido un dos cativos.
Isto que semella tan sinxelo é o fundamento do manexo dos computadores.
Para ver máis imaxes podedes premer na seguinte foto.
Xa vedes: podemos aprender xogando!
Comentarios